版權開放洽詢

原書名:『コップってなんだっけ?』

作者:佐藤大

出版社:鑽石社

首刷日期:2018年04月12日

頁數:64

尺寸:16.6 x16.6 x1 cm

ISBN:978-4478105320

內容簡介

史丹佛大學最受歡迎的課程「設計思考」(Design Thinking)是將「以人為本」作為解決問題的核心,結合同理心和勇於嘗試的創業家精神,觀察使用者的行為與心理,打造出貼近使用者真實需求的產品,如iPod和Wii就是設計思考的代表產物。

日本知名設計公司Nendo負責人佐藤大,便是「設計思考」的代表性人物。一年產出四百件作品,設計過的產品包羅萬象,包括家具、筷子、香水瓶、旅行箱、扭蛋、蛋糕。這一次推出的是以「馬克杯」為主角的繪本;這本從三歲到九十歲都能欣賞的故事書,充滿濃濃的Nendo風格。極簡而逗趣,直白地把不相干的東西結合在一起,讓主人翁—一個白色馬克杯—演繹出什麼是「設計思考」。

一只馬克杯,可以進化成什麼模樣呢?故事一開始,是想完成一杯咖啡歐蕾,牛奶和咖啡都倒進來了,卻沒有湯匙攪拌。這怎麼辦呢?為了解決問題,展開了一連串馬克杯進化歷程。

將馬克杯底部改為圓錐狀,如此便可以像不倒翁一樣旋轉,不用湯匙,也可以完成攪拌的任務。

總要配個點心吧?在馬克杯底部開一個抽屜,就可以儲存幾片餅乾了。

如果把杯口封起來,只留一個小洞,馬克杯還能變成存錢桶。戳很多個小洞,就能變成澆花器。

放在不平的地方就容易倒,這該怎麼辦呢?看馬克杯怎麼改變自己的底部,完美的卡在樓梯上。

佐藤大認為,「設計」的本質並非造型上的改變,而是在日常中用心發掘有那麼一些不便的地方,然後創造讓人看到時一瞬間覺得「!」的方案。對他來說,設計是一件很有趣的事情,並不是什麼很艱深的概念,可以讓普通的東西變得有趣,讓人們看事物的視野變得更廣。

解決問題的創意,可以從最平常的事物中出現。

「設計」可以是一種態度,它並不是專為「設計師」而存在的智慧。任何人只要用心觀察並做出改變,都能創造出更多解決問題的辦法。(撰稿 陳慧真)

書訊發布日期

20190225

.
.
.
.