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原書名:『アニメが地方を救う! ? - 聖地巡礼の経済効果を考える』

作者:酒井亨

出版社:ワニブックス

首刷日期:2016年06月08日

頁數:254

尺寸:17.2 x 10.8 x 1.2 cm

ISBN:978-4847060960

內容簡介

日本書市近年相當流行「コンテンツツーリズム(Contents tourism)」的作品,顧名思義,係結合內容產業與觀光事業的分析。此一關鍵詞最初是在2005年,由國土交通省・經濟産業省・文化廳這3省廳的聯合政策報告書所提出的,目標即設定在結合影像等內容產業來振興日本的地方觀光事業。

另一個相關的關鍵詞還有「聖地巡禮(pilgrimage)」,許多作者援引此宗教社會學的用語來分析Contents tourism的現象與可能性,最有名的近例就是電影「你的名字」。隨著電影的熱映,無數觀眾前往電影拍攝地點朝聖,模擬劇中人物的食衣住行,實際巡禮體驗一遭,帶動了觀光熱潮。本來此種朝聖現象多出現在流行偶像劇,這十幾年來,隨著日本動漫產業的成熟與國家政策的推動,甚至出現「虛擬現實化」的現象。也就是說,本來地方政府只是被動因應閱聽大眾的巡禮行為,添置導覽設施與宣傳文案,但後來反而主動依據虛擬的人物創設祭典儀式,讓他成為實際在地方生活的代表人物。例如《烏龍派出所》的兩津勘吉,彷彿已融入龜有地方的實際生活裡,也帶動了無數周邊飲食旅遊的產值。

本文作者活用他長期在台灣以及東南亞各國實際的生活經歷,與動漫文化研究結合,走訪各個「聖地」。除了分析日本的文化政策實際運作,也提出海外交流的發展觀察,不僅結合理論與實作,也相當適合台灣讀者閱讀入門。

本書各章所附圖片皆為作者實地拍攝,為內文敘述增色不少。參考文獻網羅了日本近年動漫文化以及內容產業、觀光產業的最新研究成果,讓讀者可按圖索驥,深化此議題的觀察分析。卷末的動漫作品導讀一覽,若與海外譯本對照,將能更清楚理解所謂的日本「動漫力」和「酷日本Cool Japan」的政策。(撰稿 劉夏如)

目錄

前言
第1章 動漫歷史與觀光事業的關係
第2章 急速增加的「動漫聖地」
第3章 動漫聖地巡禮-「花開物語」的各樣實驗嘗試
第4章 動漫聖地巡禮的個案研究(1)中部以東
第5章 動漫聖地巡禮的個案研究(2)近畿以西與海外
第6章 動漫聖地巡禮延伸的周邊產業
第7章 動漫聖地巡禮的經濟效果
終章 日本的「動漫力」-「酷日本Cool Japan」政策與少子化問題
結語

參考文獻
【卷末】本文中提及的動漫作品概要導讀

書訊發布日期

20170823

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