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原書名:『簡単だけど、すごく良くなる77のルール デザイン力の基本』

作者:ウジ トモコ

出版社:日本實業出版社

首刷日期:2019年08月08日

頁數:224

尺寸:18.8 x 13.2 x 1.4 cm

ISBN:978-4534057112

內容簡介

發售三周加刷至一萬五千冊!

您是否曾在看到某些文宣品或海報時,心裡忍不住感到好可惜?明明有些很精采的設計元素,卻讓人覺得不夠到位、對內容也產生不了興趣?檢視這些平面設計的失敗範例後,往往可以歸納出幾項共通點:看不出重點、文字難以閱讀、沒有存在感、無法讓人留下印象、沒有想與人分享的氛圍等。

什麼是「設計」?本書作者認為,設計是「掌握每個案的成功關鍵加以創造出的知識與教養」。只要將品質優良的產品透過正確的設計去包裝與改變,不僅能讓商品暢銷、讓使用者劇增,更能在一定程度上影響與改變社會氛圍。只要擁有「設計力」,不論是公司、商品、服務、銷售還是宣傳等,都將得以提升其商業的「改善力」。

在現今這個「共感時代」,經常可見或可聽到表示「消費者模式」的行銷詞彙AISAS(Attention, Interest, Search, Action, Share),從此延伸,本書作者也自創出其設計上的AISUS:

首先是Accessibility,好的設計要顯眼、容易被看見,同時也要讓人易讀、易懂,在視覺流動上自然產生優先順序。再來是Impression,不論是圖文配置還是刻意留白,好的設計都要能讓人留下印象或是反映出預期效果。上述這兩點,是全球化社會中最無法捨棄的關鍵要素。設計上若沒有展現出足夠的空間和構思,就無法讓人留下深刻的印象,也無法讓人認知到設計的存在。

其次是Sincerity,好的設計在理念與內容上必須保持正直、誠信,能讓人產生信賴感。接著是Uniqueness,好的設計必須要有獨創性,這是保持競爭優勢所不可或缺的重要元素。最後則是Share,要能讓人共感,還要能促進共生、傳達共創力。Sincerity跟Share是現代化產物,若是無法讓人信賴,也就無法讓人產生共鳴,自然無法擴大好設計的影響力。

本書旨在透過解析設計範例與修改實作,幫助讀者逐步改善設計元素,並看到各元素所呈現的效果,以便確實學習到設計的原理原則。書中以哪些設計決定會阻礙上述五大關鍵要素呈現出最佳效果,將設計時經常發生的77個問題逐一解決,並一舉獲得行銷宣傳的最大效益。(撰稿 鄧靜葳)

目錄

第1章 不要貿然下手
專欄 什麼是「設計」?
第2章 首先要決定「這個不對」
專欄 設計力的基本是「思考力」
第3章 不要貪心
第4章 製造氛圍
專欄 您能感受到「消費者行動模式」嗎?
第5章 選擇合適的「字體」
專欄 關於字體
第6章 掌握「顏色的數量」和「王道的三色原則」
專欄 根據環境,看到的顏色會有所不同
第7章 關於「照片」與「插圖」唯一需要知道的事
專欄 紐約市天際線的都市設計
第8章 準備&彙整&使之顯眼
第9章 將有印象的資料加以設計
專欄 設計即「資產」
第10章 遵循設計的原理原則試試看吧
專欄 日常生活中不可或缺的「設計力」

書訊發布日期

20191015

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